2009-06

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進捗状況6/7

・体験版を更新しました。
シナリオライターさんから提出いただいたテキストが入ってます。
何でもアリ編にも入れておきましたので、どうぞ確認ください。

これからは毎週末に体験版をしっかり更新していき、
進行の度合いをチェックできるようにし、モチベーションにつなげたいですね。


・先日書いた新しいアイデアはいけそうな気がしてきました。
実装に時間はかかりそうだけど。

進捗状況6/5

・昨日難儀していた処理を修正。よしよし。

・新しいアイデアを思いついた。
これは別モードとして、独立させられるかもしれない。
この土日で実験してみよう。

・全然自分でテキストを書いてなくてマズイなー。
僕はシナリオよりルールとかシステムとかを考える方が好きなので、
どうしても思考がそっちよりになってしまいます。
じゃあ何でこんなゲームを作ったんだよって話になっちゃうわけですが、それはさておき。

テキストライターの方ががんばってくれているので
本当に助かります。ありがたいです。
とはいえ、もう少し人数欲しいなーとは思ってます。
まだまだ募集中なので、興味のある方はぜひ。

・漫才編はさっさと取っ掛かりをつけないとなー。
童話編は今月中に一段落つけるのを目標。

進捗状況6/4

・E3情報を見ていたら夢中になっちゃって、全然作業が進みませんでした。
最新ゲームの映像に触れて、モチベーションはアップしたので良し?

・入れ替え処理できたー!と思ったら、
その処理が変に作用して、よその処理に異常をきたしてしまった。
うがー。

進捗状況5/31

・会話文だけのサスペンス小説『閉じた本』を読む。
会話文だけという描写がしっかりアイデアと結びついていて面白かった。
けど、このゲームにはあまり参考にならないな。
殺人事件編は本当にどうしようかなあ。
アイデアが固まらない。

・入れ替えをするときに、キャラが上下に移動する処理を作成中。
だいたいできたけど、もうすこし詰めたい。

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『彼と彼女のバラバラ劇場』製作中。
最近ちょっと停滞してます。
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